Statistische Fallstudie: LCK-Spieldaten als Schlüssel zu Over/Under-Kills Februar 2024, eine LCK-Bo3 zwischen zwei Mannschaften mit komplett unterschiedlichen Spielstilen. Die eine kontrollierte das Spiel über Vision und Macro, die andere suchte den Skirmish in jeder Map-Phase. Die Total-Kills-Quote lag bei Over 24,5 auf 1,90. Ich nahm sie. Die Map endete mit 31 Kills. Im zweiten Spiel […]